Capacitación docente 2020
Publicado el: 11 abril, 2020
El programa de capacitación docente 2020 de Liceo de Artes y Oficios ofrece 2 ofertas formativas, podrás seleccionar la opción conveniente de acuerdo a tus necesidades e intereses, ambas ofertas se encuentran en el catálogo de cursos de la plataforma Liceo (https://cursos.liceodeartesyoficios.org/), si aún no conoces la plataforma o tienes dudas de cómo accesar al catálogo de cursos consulta el siguiente vídeo tutorial: https://youtu.be/csFd98HFmqY
Saberes Digitales para Docentes
Taller de 5 días en los que desarrollaremos conocimientos y habilidades digitales útiles para las labores académicas.
El temario del curso está ligado a la promoción básica de los diez saberes digitales siguientes:
- Saber administrar dispositivos digitales
- Saber administrar archivos informáticos
- Saber usar programas y sistemas de información especializados
- Literacidad Digital
- Saber crear y manipular texto y texto enriquecido
- Saber crear y manipular conjuntos de datos
- Saber comunicarse en entornos digitales
- Saber socializar y colaborar en entornos digitales
- Saber ejercer y respetar una ciudadanía digital
- Saber crear y manipular medios y multimedia

Dr. Alberto Ramírez Martinell, Universidad Veracruzana, México
Profesor de tiempo completo con intereses de investigación en temas de incorporación de las Tecnologías de la Información y de la Comunicación a la educación; educación virtual; y saberes digitales. Es nivel 1 del Sistema Nacional de Investigadores.

Dr. Miguel Casillas, Universidad Veracruzana, México
Profesor de tiempo completo con intereses de investigación en temas de sociología de las Tecnologías de la Información y de la Comunicación; TIC en Educación Superior; Capital Tecnológico y Saberes Digitales. Es nivel 2 del Sistema Nacional de Investigadores.
Gamificación: Creación de Actividades Interactivas con Jclic
Con este curso aprenderemos a utilizar las funciones básicas de JClic Author para elaborar aplicaciones didácticas interactivas y descubrir sus posibles aplicaciones como estrategia de gamificación en el aula.
El curso se encuentra dividido en las siguientes lecciones:
- Presentación del curso
- Foro "Estrategias de gamificación"
- Requerimientos
- Instalación del software
- Suite Jclic
- Actividad 1 - Reconocimiento
- Crear un Proyecto en Jclic
- Tipos de actividades
- Proyecto final
*El curso requiere de un conocimiento básico de computación (Saber instalar programas)

Cristian N. Perdomo Barradas